﻿-- 怪物发言
    talk = 
    {  
		
        minInterval = 10, -- 下限间隔时间(只有空闲发言有效)
        maxInterval = 20, -- 上限间隔时间(只有空闲发言有效)
		
        -- type: 发言类型
        -- type=0 空闲状态
        -- type=1 发现目标
        -- type=2 攻击。暂时不支持
        -- type=3 被攻击
        -- type=4 死亡
        -- type=5 血量低于某个值
        -- type=6 创建的时候
        -- type=7 消失的时候        
        -- rate: 发言概率（百分比。例如50%就配置50）
        -- param：针对type=5使用，用于指定血量低于百分比。例如type=5，param=20表明血量低于20%发言
        -- bctype：发言广播类型。 1：附近  2：场景 3：副本  4：世界 5：同阵营广播 (如果配置为 bctype=1：附近 则配置tiptype = 128时不会在聊天栏 出现只会出现泡泡)
        -- tiptype: 提示类型，用于指定发言内容在客户端如何显示。默认是128，在聊天栏显示 
        --[[
        	tiptype =1, --只在右侧提示栏显示
					tiptype=2, --屏幕中央，用于xxx把xxx强化到6级之类的全服公告
					tiptype =4,      --弹出框
					tiptype =8,  --公告栏，用于GM发通知
					tiptype = 16,	--短消息，在屏幕中央悬挂，点击后查看内容，
					tiptype  =32,   --温馨提示
					tiptype = 64,	-- Gm提示信息
					tiptype =128, --左侧聊天栏里，用于一些系统公告在聊天栏显示
        --]]
        -- 注意：对于type=5的发言类型，可以配置多条。
		info = 
		{
		    { 
			    type=0, rate=100, 
			    param=0,
			    bctype=1,
			    content=
				{
				    Lang.Paopao.yx001,
				    
			    },
		    },
		    {  
			    type=1, rate=100, 
			    param=1,
			    bctype=1,
			    content=
				{
				 Lang.Paopao.yx001,
				},
		    },
		    { 
			    type=2, rate=100, 
			    param=2,
			    bctype=1,
			    content=
				{
				     Lang.Paopao.yx001,
			    },
		    },
		
		    { 
			    type=3, rate=100, 
			    param=3,
			    bctype=1,
			    content=
                {
				     Lang.Paopao.yx001,
			    },
		    },
		
		    {
			    type=4, 
			    rate=100, 
			    param=4,
			    bctype=1,
			    content=
			    {
				     Lang.Paopao.yx001,
			    },
		    },
		
		    { 
			    type=5, 
				rate=100, 
			    param=5,
			    bctype=1,
			    content=
				{
				     Lang.Paopao.yd00001,
				   
			    },
		    },	
		},
	},